小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

汉堡大战(Heavy Burger)

indienova.com/steam/game/922250

控制角色在《龙之忍者》竞技场中一边躲避拥挤的交通、回旋踢和火焰忍者,一边设法快速到达最终目的地 - 银行……玩家控制角色在银行经理Roonie的帮助下将硬币存入银行。……自定义和保存玩家最喜欢的街机阵容可调整游戏场地大小:3-13台机器跟踪你的数据可解锁奖励内容支持多种手柄竖版俯视视角多人游戏

汉堡大战(Johnny Turbo's Arcade: Heavy Burger)

indienova.com/game/johnny-turbos-arcade-heavy-burger

控制角色在《龙之忍者》竞技场中一边躲避拥挤的交通、回旋踢和火焰忍者,一边设法快速到达最终目的地 - 银行……玩家控制角色在银行经理 Roonie 的帮助下将硬币存入银行。……◎ 自定义和保存玩家最喜欢的街机阵容◎ 可调整游戏场地大小:3-13 台机器◎ 跟踪你的数据◎ 可解锁奖励内容

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

无限之门 2:末日信使(Ishar 2: Messengers of Doom)

indienova.com/game/ishar-2-messengers-of-doom

它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币

峰峰小:UNITY小白--数据持久化的一种方式

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4300

的太像了 下面是使用的思路:在游戏开始时,在Awake ()函数中取得数据level = PlayerPrefs.GetInt……,1);HP = PlayerPrefs.GetInt ("hp",50);然后在比如过关,或者需要保存数据时用如下代码保存数据……",level);PlayerPrefs.SetInt ("hp",HP);最后在重新开始游戏的方法

军阀(Warlords: Age of Shadow Magic Tactical Action RPG)

indienova.com/steam/game/616710

世界可以保存多长时间?现在是时候征服它们并使它们井然有序了!

军阀(WarLords)

indienova.com/game/warlords--3

世界可以保存多长时间?现在是时候征服它们并使它们井然有序了!

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

天降神石(Mystery Stone from Heaven)

indienova.com/game/mystery-stone-from-heaven

最具中华文明意义的百项考古发现”之一,国家 5A 级旅游景区,是全国重点文物保护单位、水洞沟还是我国唯一保存最完整的万长城立体军事防御体系……因为这里有常年流淌不息的河流,有流水最终汇入黄河而经过的石拱洞,有流水冲刷形成的边沟,所以名为“水洞沟

版本:Early Access


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